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“嗯,大家先说一下副本类型吧,我感觉有点怪怪的。”
“我的副本是吃鸡啊,有C4不是很正常吗?”
“对呀,吃鸡呀,难道有人不是吃鸡吗?”
“不对不对,我的副本明显不是吃鸡,具体是什么不知道。”
“哎?好像是呀,我是副本好像是使命哎,不过我不确定,毕竟不是游戏,还是有很大的差别的。”
“我们是守卫的副本,不知道是什么游戏。”
“我们那个副本是三国演义。”
“等一下,什么三国?还有古代副本吗?”
“哈哈哈,楼上的别闹,这个三国不是你想的那个三国,是战地的外号而已。”
“哦哦,原来是这样啊,我就说嘛,大家都是现代战争,谁会这么倒霉啊。”
“哈哈哈,这哥们以前应该不是游戏玩家。”
伴随和消息乱飞,聊着聊着就有人发现了不对。原来,大家还以为进入的副本是同一个,只是把玩家分开而已。结果,回过头才发现,不但不是同样的副本,甚至都不是同一个游戏。
“额,我是CS。而且是真人对抗的。”
“对抗??我的天,那不就是说,你们副本最多只能活下50人?”
“嗯,是的,我们副本只出来了20多人。”
“卧槽!”
“我不知道我的副本是什么,但是是撤离任务,所有玩家基本都撤离了。”
片刻的功夫,区域内可以统计的游戏数量,已经高达几十个,随着更多人的加入,数量还在攀升,这些游戏的范围,甚至让自认为游戏宅的张三都大开眼界。
副本的产出本就不同,如今又因为游戏的不同,玩家这才发现大家手里的物资有着这么大的差距。
在玩家意识到问题后,开始纷纷爆料。
玩家的这种操作,并非毫无意义。在知道了各种游戏副本的差别后,有聪明的玩家已经想到了更加重要的信息,那就是不同游戏产出可以互补,玩家可以通过交易互通有无,让副本的收益获得更大的提升。
对于这种互惠互利的事情,玩家变得更加积极起来。交流的内容也从单纯的副本差别深入到更多的副本内容之上。
“话说,活了大半辈子,竟然还有机会体验一次真人cs,真刺激。”
“刺激个屁,第一次开枪,打人都打不准,要不是瞎猫碰
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