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如果是在游戏里的话,想要解决这个问题倒也简单,只需要通过装备来增加萌宠的魔法命中率就行。
一般来说,萌宠的魔法命中率要求其实不高,只需要稍微注意一下装备的搭配就可以达到要求,甚至能够不算太难地达到命中率100,确保每一发魔法都不会ss。
但是现在是在现实世界里,雷蒙不确定能不能也通过这个方法来解决这个问题。
他赶紧打开系统,翻开了自己的属性列表。
不出意外,并没有魔法命中率这个属性显示。
又到商城的装备道具页里找了一下,在搜索栏里同样没有“魔法命中率”这个属性选择。
这意味着雷蒙的记忆没有出错,他之前在商城装备里翻检的时候,的确没有印象有哪件装备会提升魔法命中率的。
雷蒙仔细在装备页里翻了翻,果然翻了好多页也没有发现任何一件装备具备这个属性。
将这些情况结合起来,那就只有一个解释。
在这个世界,的确没有“魔法命中率”这个玩意。
这并不让人意外,因为他之前在自己的属性栏里也没有找到物理命中率这个游戏里才有的属性。
而且他之前的战斗中,也不是每一爪子挠过去就必然能够击中敌人。
确认了这一点后,雷蒙忍不住抬头望天,看着已经升到半空、正散发着灿烂光芒和强大热量的太阳,微微眯起眼睛。
他再一次确认,这是个现实世界,就算有系统存在,也并不是游戏。
那么在这个现实世界里,又该怎么提升自己的魔法命中率呢?
雷蒙开始仔细回忆起自己释放魔法的情景,试图从中找到什么线索。
可是在此之前,他主加的属性是力量和敏捷,几乎所有的战斗都是通过身体和爪子来搞定,就算偶尔使用魔法,也只是作为辅助,随手扔扔就算,没有在意那么多。
所以现在就算让他再怎么仔细回想,也很难确定自己使用魔法时到底是什么情况,更加不能确定是因为什么原因导致的命中和ss。
“归根到底,以前我对魔法并不重视啊。”
雷蒙心里叹了口气,重新打开系统菜单,看着属性栏思索起来。
通过击杀獠牙野猪升到30级的时候,他并没有着急将升级提供的5点属性点用掉,而是先放在那里,目的就是想等到实验完落雷术的效果后再做决定。
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